Про запись
-
10.1
-
Опубликовано 08 Января в 21:53
- Суперпост;
- 301 читатель;
- 16 комментариев.
О рубрике
-
450.5
-
Основана — 03 Июня в 11:23.
Сейчас рубрика имеет:
- 229 постов из них 91 — супер;
- 1390 комментариев;
- 30 авторов;
рубрика Quake
Интервью с Cooller'ом (перевод)
Интервью взято с сайта Не судите строго, я всего лишь хотел, чтобы это интервью могли бы прочитать люди, не владеющие английским языком. Спасибо LuckyGnom‘у и SiCorscA’е за помощь в переводе.
Для начала хотелось бы поблагодарить тебя за то, что согласился ответить на пару вопросов. Надеюсь, толпы фанатов с останутся довольными. Кстати, часто ли ты посещаешь сайт?
Оу, мой любимый сайт. Обожаю читать новости там. Между прочим, это единственный международный сайт, который я посещаю.
Ты один из самых известных игроков не только в Quake, но и в других FPS играх. Что заставило тебя играть именно в Q3, а не, скажем, в UT99?

Дело в том, что когда я начал играть в Q3, это была самая популярная игра в мире. Тем более что раньше я играл в Quake 2 и это была первая сетевая игра для меня.
На KODE5 в 2006 году тебя дисквалифицировали с финалов и с турнира в целом. Что случилось?
Я не знал точно, когда начинаются игры. Я опросил тучу администраторов и все они назвали разное время. Все организаторы хотят устроить шоу и если один из игроков задерживается – это нормально. Я думаю, что на KODE5 администрация хотела поскорее завершить турнир и не важно, кто будет играть в финале. Дисквалифицировав меня, они просто отдали призовое место какому-то немцу! Турнир проводился в Германии и моё место отдали немецкому парню, как я уже упомянул. Думаю, место проведения турнира сыграло свою роль в этом конфликте.
В своё время Toxic был лучшим игроком в Quake 4. Ты не смог стать достойным конкурентом, потому что вложил мало стараний в эту дисциплину или же это было просто на просто “его игра”?
На самом деле, есть много разных причин. Мотивация, стиль игры, мой возраст и ещё много чего. Но главное, что Toxic – великий игрок! Если хочешь быть лучшим тебе нужно пожертвовать всем своим временем и работать над игрой. Но после 5 лет профессиональной игры я устал тратить своё время на это дело.
Такая же проблема возникла и в 2008 с Quake 3?
Это не было проблемой для меня, просто игра изменилась благодаря VQ3. Шафт стал основным оружием, динамика стала быстрее. Все это настолько изменило игру, что мне пришлось, можно сказать, заново учиться.
Можешь ли ты назвать самую приятную победу, самое обидное поражение и самый запоминающийся турнир, который только был в твоей карьере?
Конечно же WCG 2002. Я очень расстроился из-за своего поражения, т.к. это был мой первый международный турнир. Но это событие меня многому научило, и можно сказать, сделало мою карьеру. ESWC – моя любимая серия турниров. Я уважаю ребят из этой организации. Они всегда вовремя присылают призы. Это немало важно для меня, как для игрока.
Как ты думаешь, какие у тебя сильные и слабые стороны, как у игрока?

Мой талант и опыт – мои козыри в данный момент, а Рэил – слабость. :)
У тебя очень необычные настройки. Как ты начал их использовать и почему ты решил их придерживаться?
В прошлом я старался найти самые удобные для меня значения настроек.. Лучшие игроки из России использовали эти настройки, а я просто скопировал их и осознал, что это самый оптимальный и удобный для меня вариант.
Из всех стран, которые ты посетил, какие тебе понравились больше всего и что в них особенного?
Мне нравятся страны Европы. В любой из них есть что-то интересное. Я однажды был в Швейцарии, теперь скучаю. Америка тоже изумительно красивая страна. Это как другой мир.
В целом, что тебе нравиться больше: локальные турниры серии ASUS или же международные события?
ASUS’овские турниры для меня как бы домашние. Именно поэтому они мне нравятся. Мне всего лишь нужно немного прокатиться на своей машине, как я уже на месте. Я чувствую себя комфортно, наслаждаясь игрой и общением с друзьями. Не важно, выиграл я или проиграл. После многих лет путешествий, каждый игрок вам скажет: “Я устал от самолётов, такси и отелей!” :). Но международный турнир – серьёзное соревнование, после которого игроки становятся звёздами.
В последние годы закрылось много разных организаций, такие как CPL и ESWC, и менее значимых, например WSVG. Как ты думаешь, почему они потерпели крах? И как ты прокомментируешь тот факт, что WCG решила “отдалиться” от таких игр, как Q3 и UT?
Причина всему этому – деньги. CPL устраивала большие турниры ради рекламы и другой маркетинговой ерунды, а мы (игроки) не могли с этим ничего поделать. Несомненно, что большие организации потеряли много денег из-за кризиса и теперь вынуждены ждать. Не скажу ничего плохого про ESWC, WSVG и CPL не смотря на то, что я не получил несколько призов. Надеюсь, что они снова начнут организовывать турниры. WCG с турнирами по Quake’у – моя мечта. Думаю, все хотят увидеть эту дисциплину на WCG.
Можешь ли ты сравнить Quake Live или предыдущие части Quake? Нравятся ли тебе произведённые изменения? Может быть, ты хотел что-нибудь поменять?

Quake Live – это как новая волна для меня. Мне нравиться, что в Quake приходит свежая кровь, ведь это составляет новое поколение. Если посмотреть на QL как на игру, то для меня этот старый добрый Quake, только с некоторыми изменениями. Damage и баланс впаряде.
Как тебе 10 минутный размер матча?
Иногда мне это нравиться, а иногда нет. Я считаю, что 10 минут – мало. Это делает очень важным самый первый момент игры. На некоторых картах можно неудачно появиться и
просратьотдать все хорошие девайсы.
Что ты можешь сказать по поводу новых карт, за исключением t4? Стоит ли добавить ещё или эти тебя устраивают?
Я не люблю изучать новые карты, поэтому текущий набор карт меня устраивает. А по поводу t4 я не беспокоюсь. Я хорошо себя чувствую и великолепно играю на этой карте, как мне кажется.
Ты уже успел сыграть несколько Zotac Cup’ов. Что скажешь по поводу формата этих турниров? Видел ли ты каких-нибудь “ноунеймов”, которые произвели на тебя впечатление?
Система хороша. До 1/4 финалов мне приходилось играть лишь с середнячками и 1 карты достаточно, чтобы одолеть их.
На 10 Zotac’e ты в финале поборол Кефи Cypher’а, чему он не очень обрадовался. Что ты думаешь по поводу его уровня игры на сегодняшний день?
У него такая же ситуация, как и у меня в его возрасте. Появляется много других важных вещей, и он не может сосредоточиться лишь на Quake’е. Также уровень игры у кибератлетов на сегодня очень высок. Cypher, без сомнений, крут, но он не лучший. Btw, Cypher очень эмоциональный мальчишка :)
Ты проиграл Avek’у на Dreamhack’e в этом году, но ведь ты играл не своим стилем! Как ты думаешь, почему ты проиграл?
Мы всегда пытаемся найти причину. Удача была на его стороне, скажем так.
ESL уже запустили крупнейший турнир по Quake Live, где ты прошёл квалификацию на финалы. Чего ожидаешь? Первого места?
Зависит от того, как я подготовлюсь к этому событию, а также от моей нервной системы. Конечно, я сделаю все, что в моих силах. И в планах у меня top6.
Как ты тренируешься? Расскажи о своём обычном дне.
Завтрак —> немного покер’а —> “потягать железо” —> ланч —> дальше можно немного повеселиться (фильм, друзья, он-лайн игры, футбол) —> ужин → Quake, Quake, Quake —>сон.
Начинаешь ли ты тренироваться сильнее перед крупным турниром?
Да, я начинаю усиленно тренироваться за 1-2 недели до турнира. Стараюсь полностью сфокусироваться на игре.
Rapha доказал своё право быть лучшим в Quake Live’е на данный момент. Что ты думаешь о его стиле игры, который делает его таким превосходным игроком?
У него интересный стиль – медленный и точный. Он прекрасно себя чувствует на любой карте и умеет сдерживать свои эмоции.
В прошлом интервью ты сказал, что планируешь стать семьянином в 24. Возможно, нам стоит ждать мини-Куллера в ближайшем будущем?
Я уже успел поменять своё мнение по поводу этому вопросу. Я думаю, что мне нужно ещё погулять, прежде чем я буду тратить всё своё время на ребёнка.
Спасибо за интервью! Хочешь что-нибудь сказать в заключение?
Всегда пожалуйста, надеюсь, людям понравиться. Хочу сказать огромное спасибо своей команде и всем, кто меня знает. Спасибо за интересные вопросы. Желаю всем счастливого Нового Года и Рождества. Год Тигра принесёт нам много хорошего.
Спасибо iNkind’y, Aaron’y и skint’y за помощь в составлении вопросов.
Да, чуть не забыл:
565900280

16 комментариев